Le but de ce projet est de fournir un jumeau numérique pour l’exploitation de données hétérogènes et la capacité de définir et d’exécuter un théâtre d’opération dans un environnement multidimensionnel. La solution utilise les composants suivants :
API de génération 3D s’appuyant sur le standard OpenAPI pour la génération du terrain et plancher océanique.
Examind Server et Standards OGC : WMS, WPS, WMTS, Coverage Tile, Tiles, Map
Visualisation graphique 3D « réaliste » avec Unreal Engine.
Génération du dioptre, des états de mer, de données météorologiques, etc.
Formats d’entrée : Elévation, bathymétrie, images satellites, etc.
Formats 3D supportés : Quantized Mesh, 3D Tiles.
Intégration de données hétérogènes et volumineuses.
Editeur de scénario.
Exécution de scénario en mode clients / serveur.