Simulateur d’entrainement dans le cadre d’un projet de défense européen. Ce système est composé d’un serveur cartographique pour le stockage des données 2D, 3D et 4D ainsi que d’un client optimisé reposant sur le moteur de jeu Unity 3D.
Adaptation de la console client I4@Drones sur le socle SMMD.
Le but de ce projet est de fournir un jumeau numérique pour l’exploitation de données hétérogènes et la capacité de définir et d’exécuter une théâtre d’opération dans un environnement multidimensionnel.
Geomatys a été finaliste du challenge DRM qui visait à détecter des véhicules sur des images satellites hautes résolutions dans des contextes paysagers variés.
Geomatys a été finaliste du challenge DRM qui visait à détecter des véhicules sur des images satellites hautes résolutions dans des contextes paysagers variés.
Etude de faisabilité sur l’application de technique de Machine Learning à au processus de généralisation de la bathymétrie appliqué par les opérateurs pour la production de carte nautique.