Simulateur MCM

Description du projet

Simulateur d’entrainement dans le cadre d’un projet de défense européen. Ce système est composé d’un serveur cartographique pour le stockage des données 2D, 3D et 4D ainsi que d’un client optimisé reposant sur le moteur de jeu Unity 3D.

Prestation de Geomatys

  • Fourniture de licences Examind Server.
  • API de gestion de la donnée et de génération de théâtres 3D s’appuyant sur le standard OpenAPI pour la préparation des théâtres d’entrainement.
  • Visualisation graphique 3D « réaliste » pour les postes « élèves » sous Unity.
  • Formats d’entrée : Elévation, bathymétrie, images satellites, etc.
  • Formats 3D supportés : 3DTiles, VTS Tileset.
  • Intégration de données hétérogènes
    et volumineuses.
  • Bibliothèque d’algorithme de post traitements.

Technologies utilisées